﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp7
{
    class Program
    {

        //        一、统计下面一段文字中“类”字和“码”的个数。

        //与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。
        //在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。
        //继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。
        //多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。

        //1、使用循环遍历的方法来实现。
        //2、使用Replace()方法来实现。
        //3、使用Split()方法来实现。

        static void Main(string[] args)
        {
            //int a = 0;
            //int b = 0;
            //string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等 在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。 继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。 多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";

            //for (int i = 0; i < str.Length; i++)
            //{
            //    if (str[i].Equals('类'))
            //    {
            //        a++;
            //    }
            //    if (str[i].Equals('码'))
            //    {
            //        b++;
            //    }

            //}
            //Console.WriteLine($"类有{a}次，码有{b}次");

            Test();
            Test1();
            Test2();
            Test3();


        }
        static void Test()
        {

            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等 在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。 继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。 多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            string b = str.Replace("类", "");
            int c = str.Length - b.Length;
            string d = str.Replace("码", "");
            int e = str.Length - d.Length;
            Console.WriteLine($"类有{c}次,码有{e}次");

        }
        static void Test1()
        {
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等 在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。 继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。 多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            char[] separator = { '类' };
            string[] arr = str.Split(separator);
            int a = arr.Length - 1;
            char[] se = { '码' };
            string[] arr1 = str.Split(se);
            int a1 = arr1.Length - 1;
            Console.WriteLine($"{a},{a1}");


        }
        //        二、
        //C# (英 文名为 CSharp) 是 微  软开发的一种 面向对 象的 编程 语言。
        //C# 语言具备了面向对象 语言 的特 征，  即封装、继承、多态，并且添加了  事件和委托，增强了 编程的灵 活性。
        //C# 语 言是  一种安全的、稳定的、简 单 的、面向对象的编程 语言 ，其语 法与 C++ 类似，但在编程过  程中要比 C++ 简单；
        //它不仅去掉了 C++ 和 Java 语 言中的一些复杂特性，还提 供了可视化 工具，能够高效地 编写程序。C# 是运行  在.NE  T平台之上的  编程 语言。

        //去掉上面一段文字的所有空格，并统计空格数。

        

        static void Test2()
        {
            string str = "C# (英 文名为 CSharp) 是 微  软开发的一种 面向对 象的 编程 语言。C# 语言具备了面向对象 语言 的特 征，  即封装、继承、多态，并且添加了  事件和委托，增强了 编程的灵 活性。C# 语 言是  一种安全的、稳定的、简 单 的、面向对象的编程 语言 ，其语 法与 C++ 类似，但在编程过  程中要比 C++ 简单；它不仅去掉了 C++ 和 Java 语  言中的一些复杂特性，还提  供了可视化 工具，能够高效地 编写程序。C# 是运行  在.NE  T平台之上的  编程 语言。";
            string b = str.Replace(" ", "");
            int sum = 0;
            foreach (var item in str)
            {
                if (item.Equals(' '))
                {
                    sum++;
                }

            }
            Console.WriteLine(b);
            Console.WriteLine($"空格的数量为{sum}");
        }
        static void Test3() 
        {
            //三、在控制台下输入你的姓名、年龄、家庭住址和兴趣爱好，使用StringBuilder类把这些信息连接起来并输出。
            Console.WriteLine("请输入你的姓名");
            string str = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入你的年龄");
            string str1 = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入家庭住址");
            string str2 = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("请输入兴趣爱好");
            string str3 = Console.ReadLine();


            StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
            stringBuilder.Append(str);
            stringBuilder.Append(str1);
            stringBuilder.Append(str2);
            stringBuilder.Append(str3);
            Console.WriteLine(stringBuilder);
        }

    }
}                      
